2012年6月29日金曜日

lol日記

Poke全く出来ないチームを引いてさらには当たった後に毎回ボコされると、一人でやってるnormalそれでも死ぬの前提でやるしかない流れになるのが避けられなくて辛い。

と言うわけでPoke出来るの引いときたいなーとか。

何となくPokeで思うのは、適当に撃ち過ぎてしまう事だろうか。lolだとただ何も考えずに減らす目的でいいのかなーと疑問に思うところもあるけど、正解わからんからなんともし難い。この辺は回数か…。

集団戦は知ってるものが大分使いまわせるのがいい。とはいえ実はあんまりアレコレ出来ない、ってのは逆に魅力なんじゃないのこれは的な気持ちが最近出てきた。


追伸:興味あれば手伝うのでどうぞご連絡を。

2012年6月25日月曜日

lol日記

DPSerとNukerの違いはWoWをやれば以下略
shadow formはマジクソでしたね。

最近は頭が回る余裕ある時はbaronとdraの管理してるけどまだ忘れる時が多すぎる。もっと慣れないと。

後は、使えるの増やさないと。

それと、牛でsitterするとまぁ、安定してるような気もするけど相手次第な感じ。Range2とかbotにくるとなんだかんだでハラスで押されてその後のタワー下で殺される元になってる時もあるから、辛い時覚えてdraft pickでやるなら取るサポート選択出来るようになってないと。そも、sitter誰やるのかだいたい決まってないけど。

Leonaなら殺しにいきたい。
Sorakaはスキル使ったハラス強いのがセットなら。
他は使ってないので実感がないけど、覚えよ。

Topは…まだきまんない。Darius買っちゃうか、katarina使い込んでみるか。前半の迷惑が減らせればなんだろうけど、素の殴りかshunpoをミニオンに入れても大丈夫なシーン理解しないと全く稼げないし、さっきみたいな死ぬシーン増えてしまう。

2012年6月9日土曜日

lol日記 2/3

ここで勝敗を見れるのを知った。
http://www.riot5.com/

気づいたら負け越していた。

グリンさんの友達に入ってもらって5人揃ったときは綺麗に勝ったので良かった。中盤もちゃんとまとまれてたし、ああいうふうな試合を増やせるようにがんばろう。

マリナーズの勝敗は知らない。